jueves, 29 de agosto de 2013

Nintendo anuncia la Nintendo 2DS y rebaja para Wii U

Nintendo acaba de tomar dos decisiones trascendentales sobre sus consolas. Por un lado, va a poner a la venta una nueva portátil, la Nintendo 2DS, que es equivalente a la Nintendo 3DS pero sin las funcionalidades 3D que le dan nombre a la misma. Por otro lado, Nintendo va a rebajar el precio de la Wii U Deluxe en América 50 dólares, hasta los 299 dólares.


La recién anunciada Nintendo 2DS tiene un aspecto extraño, como una fusión entre la 3DS y el gamepad de Wii U, probablemente más pensado para los niños que para consumidores más adultos. La pérdida de las funciones 3DS (salvo las de las cámaras, que seguirán pudiendo captar imágenes 3D) permitirá abaratar el precio hasta los 129 dólares/euros, según los rumores. Es, sencillamente, el reconocimiento tácito de que el 3D nunca sirvió realmente para nada más que para encarecer la consola. Recordemos que Nintendo tuvo que bajar el precio de su portátil a regañadientes vistos los resultados mediocres que estaba consiguiendo al principio.


La rebaja en América de la edición Deluxe de Wii U (Nintendo no marca los precios en Europa, que suelen depender de las tiendas) tiene aún más fácil explicación. Con unas ventas por los suelos y con la PS4 y la Xbox One asomando en el horizonte, Nintendo no puede seguir haciendo oídos sordos al hecho de que su consola es demasiado cara para lo que ofrece. La rebaja coincide con el anuncio de un pack con The Legend of Zelda: Wind Waker HD, el primero de los títulos de gran calado que Nintendo espera que consigan remontar las ventas de Wii U, un poco como Ocarina of Time funcionó para 3DS.

miércoles, 28 de agosto de 2013

Los que más pagan en los móviles

Aunque los juegos móviles están en pleno ascenso, la monetización sigue siendo el gran problema, por eso los desarrolladores están a la caza de las "ballenas", aquellos jugadores que realmente pagan por lo que ofrecen y más. La empresa de análisis EEDAR ha publicado una interesante inforgrafía al respecto, con varias conclusiones interesantes.

En cuanto a sexo, los jugadores que más gastan son hombres, un 66%. Con respecto a la edad, son más jóvenes que la media de otros jugadores. Pero lo más curioso y revelador es el hecho de que, a pesar de que son los que más horas dedican a los juegos móviles, aún dedican más tiempo a las videconsolas, tanto de sobremesa como portátiles. En efecto, los juegos móviles no sólo no son competencia directa de las videoconsolas, sino que son más bien un complemento a ellas.

A continuación, la infografía completa:

martes, 27 de agosto de 2013

Anuncio de la semana: El vómito de Ouya


Ouya lo tiene difícil. La consola basada en Android y financiada con crowdfunding salió a la venta hace un tiempo, pero ahora que todo el mundo habla de la PS4 y la Xbox One (ya sea para mal como para bien), la pequeña consola está casi olvidada. Por eso los responsables de marketing decidieron atacar de frente con un spot de animación en que un jugador, horrorizado al ver que los juegos de su consola cuestan 60 dólares, decide autoinmolarse de la forma más asquerosa posible.

El anuncio se ha llevado muchas críticas. Por su estética repugnante, primero, y por dedicarse más a hablar de lo mala que es la competencia en lugar de lo buena que es (o debería ser) Ouya. La empresa se ha apresurado a retirarlo y ha aducido que no se trataba de su anuncio oficial, sino que estaban "experimentando" para conocer las opiniones de su público objetivo. Las opiniones de este anuncio en concreto, desde luego, no han sido buenas.

Se suele enseñar en las clases de publicidad que la máxima "que hablen mal de mí, pero que hablen" no es nada recomendable, y en principio este anuncio sería la prueba de ello. Sin embargo, no puedo evitar pensar que hasta que esta polémica salió a la palestra, hacía tiempo que no había oído noticias de Ouya, ni buenas ni malas. Así que, aunque en teoría debo desaconsejar el uso de esta clase de anuncios, no puedo evitar pensar que quizás sí han conseguido su objetivo.

jueves, 22 de agosto de 2013

Publicidad de Google para juegos online

Google ha visto el potencial de los juegos online y quiere una tajada del negocio. Pero no del negocio de la venta de videojuegos, ojo, sino del negocio publicitario. Para eso ha anunciado que lanzará dos herramientas para monetizar la publicidad en esta clase de juegos: TrueView y DoubleClick Ad Exchange.


TrueView es el sistema utilizado por YouTube para incluir vídeos publicitarios antes de los vídeos de los usuarios.El sistema permite al usuario saltarse los anuncios cuando no quiere verlos, mientras que el cliente sólo paga cuando su anuncio ha sido visto hasta el final. El sistema DoubleClick Ad Exchange de compra y venta de publicidad también estará disponible para juegos de navegador. De momento, Google centra su atención en juegos Flash y HTML5.

La llegada de la publicidad Google a los juegos online, de funcionar, puede suponer un cambio fundamental en la monetización, que hasta ahora se basaba en el free-to-play (o mejor dicho, pay-to-win), aunque lo más probable es que se utilice en combinación con sistemas anteriores. Será una pieza más en el delicado puzzle aún no resuelto sobre cómo conseguir rentabilidad con esta clase de juegos.

miércoles, 21 de agosto de 2013

Vita baja de precio

En la Gamescom de Colonia, Alemania, Sony ha anunciado que la PSVita bajará su precio hasta los 199 euros (o dólares en EEUU). Hay que recordar que hasta ahora rondaba los 249 €. La rebaja es efectiva a partir de hoy. Además, Jim Ryan, de la división europea de la compañía, ha asegurado que habrá rebaja también en los precios de las tarjetas de memoria para Vita, aunque no ha especificado nada más.


Creo que no hace falta decir que este es un movimiento que se esperaba desde hacía tiempo, especialmente después de los buenos resultados de la rebaja de precio en Japón. El mayor problema de Vita, al igual que el de Nintendo 3DS en su momento, era su excesivo precio de salida. Veremos si el que propone ahora Sony será suficiente para paliar los malos resultados que han tenido hasta ahora con la portátil, que perdía incluso ante la PSP. Además, Sony ha recabado el apoyo de los indies para lo que prácticamente se siente como un relanzamiento de Vita en toda regla.

No ha sido el único anuncio de Sony en la Gamescom. La PS3 también baja de precio en su modelo de 12 GB, hasta los 199 €. Además, han salido ya las fechas de lanzamiento de PS4 en el mercado: 15 de noviembre para América y 29 de noviembre para Europa, prácticamente coincidiendo con Xbox One. Está claro que Sony busca un enfrentamiento cuerpo a cuerpo con Microsoft, confiando en que los traspiés de los de Redmond con sus políticas de juegos y privacidad les den la ventaja necesaria en el mercado.

martes, 20 de agosto de 2013

Los más vendidos: Julio 2013

Intercambio de cromos en lo más alto de la lista de videojuegos más vendidos de aDeSe en España el pasado mes de julio. Si en junio The Last of Us se hacía con el primer puesto con Animal Crossing: New Leaf pisándole los talones, ahora el orden es el inverso, con el título de Nintendo 3DS coronando la tabla de julio y el de PS3 siguiéndole después. Pero aún hay más cambios en el top 10 español:
  1. ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (3DS)
  2. THE LAST OF US (PS3)
  3. MARIO & LUIGI: DREAM TEAM BROS. (3DS)
  4. FIFA 13 (PS3)
  5. LUIGI'S MANSION 2 (3DS)
  6. FAR CRY 3 (PS3)
  7. MINECRAFT (XBOX360)
  8. RED DEAD REDEMPTION - GAME OF THE YEAR EDITION (PS3)
  9. ASSASSIN'S CREED III (PS3)
  10. CALL OF DUTY: BLACK OPS II GOTY (PS3)
La mayor sorpresa de julio es, sin duda, el regreso de Xbox 360 al top 10 de la mano de nada más y nada menos que Minecraft, el gran éxito descargable que ahora da el salto a la edición física. Como ya he señalado en ocasiones anteriores, el principal fallo de la lista de más vendidos de aDeSe es que sólo recoge las ventas a través de los canales tradicionales. El éxito de Minecraft en Xbox 360 había quedado oculto hasta que, por fin, ha llegado a la distribución en tiendas.


Por lo demás, salvo lanzamientos como el nuevo Mario & Luigi para 3DS (quien decía que este iba a ser el año de Luigi tenía razón), se trata de una lista bastante normal, conservadora incluso, fruto probablemente del habitual descenso en ventas de verano. Como muestra, volvemos a ver a un viejo conocido, Red Dead Redemption, en el que ni siquiera su edición goty es precisamente reciente.

jueves, 15 de agosto de 2013

Xbox One retrasa su lanzamiento en 8 países

Esta caja no la verán todos en noviembre
De un tiempo a esta parte, Microsoft se está haciendo famosa por dar marcha atrás en sus decisiones sobre Xbox One. Si ayer mismo os hablaba de cómo Kinect ya no va a ser tan obligatorio para utilizar la consola como se decía antes, ahora la compañía de Redmond ha anunciado que su plan inicial de lanzar la Xbox One en 21 países a la vez en noviembre de este año ha sufrido un gran ajuste. Trece mercados seguirán con el plan original, pero los ocho restantes verán la Xbox One más tarde.

El reparto queda así:
  • Noviembre de 2013: Alemania, Australia, Austria, Brasil, Canadá, España, Estados Unidos, Francia, Irlanda, Italia, México, Nueva Zelanda y Reino Unido.
  • En algún momento de 2014: Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Noruega, Países Bajos, Rusia, Suecia y Suiza.

Microsoft aduce complicaciones de localización y de encontrar compañeros de viaje para integrar las consolas con las aplicaciones locales, pero uno no puede quitarse de encima la sensación de que habían intentado abarcar demasiado para sus capacidades y que ahora se han dado de bruces con la realidad.

¿Qué hay de aquellos en esos países que ya hicieron sus reservas de la Xbox One? Microsoft indica que se pongan en contacto con la tienda y promete que recibirán a cambio un juego no especificado en un pack (por supuesto, siempre que la reserva se haya hecho antes del 14 de agosto). Afortunadamente para los que compren consolas de importación, hace ya tiempo que Microsoft retiró sus restricciones al juego fuera de los "mercados aceptados".