Hoy toca hablar de PEGI. Ya sabéis, esos símbolos tan bonitos que aparecen en las cajas de los juegos y de los que se suelen olvidar los guardianes de la moral que se rasgan las vestiduras cuando acusan a los videojuegos de llevar la violencia a las desprotegidas mentes infantiles. Recordar que hay indicadores de rangos de edad y contenidos sensibles arrojaría la responsabilidad sobre padres y vendedores, y eso es algo que nadie quiere. A pesar de que incluso la liberal industria inglesa parece que por fin va a pasar por el aro y adoptar PEGI por ley, el desconocimiento de esta clasificación aún es muy grande. Incluso tuvieron que sacar un cómic para explicar qué demonios es eso de PEGI (si lo queréis leer, pinchad aquí).
Porque un robot llamado General Kaboom es sinónimo de valores familiares |
¿Y qué dicen las cifras PEGI del mercado español? Por una parte, nos encontramos que la mayoría de los títulos publicados en España son para menores de 3 años (38%), menores de 12 años (23%) y menores de 7 años (16%). De hecho, el menor número corresponde a los juegos para mayores de 18 años (10%). Así que la mayoría de los juegos que hay ahí fuera no van a corromper la mente de los jóvenes consumidores, menos mal.
¿Pero qué hay de los más vendidos? Pues aquí hallamos que los juegos para menores de 3 años arrasan (64%). No, no significa que los españoles tengamos gustos infantiles, sino que es esa la clasificación de títulos superventas como FIFA, Pro Evolution Soccer, Wii Party, etc. Sin embargo, al otro extremo, vemos que los juegos para mayores de 18 se llevan, casualidad, el 18% del Top 50. Al contrario de lo que ocurre en otros países, la etiqueta +18 no es precisamente un estorbo a las ventas.
Y ahora llegamos a la parte jugosa: ¡la piratería! No, no la de los somalíes en aguas del Índico (qué recuerdos cuando era pequeño y me decían que los piratas de verdad ya no existían), sino a la digital. Como buena asociación de editores y distribuidores, aDeSe proclama con orgullo que ganó 21 de las 29 denuncias interpuestas por delitos contra la propiedad intelectual. Otras 7 las perdió y una más se archivó.
No, no, cuando hablaba de "piratería en videojuegos" no me refería a esto |
Por cierto, si aún tenéis ganas de más y queréis leer entero el informe 2011 de aDeSe, os recuerdo que lo podéis conseguir en este enlace.
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