¿Parecidos razonables? |
EA ha decidido enarbolar la bandera de la justicia esta vez. Dice (y con razón) que otras han intentado enfrentarse a los plagios de Zynga con menos éxito, porque se trata de desarrolladores pequeños con poco dinero para gastar en largos procesos judiciales. EA, en cambio, puede permitirse ese lujo. Además, nadie juega con su marca The Sims, una de las joyas más queridas en la compañía. Sin embargo, Zynga señala (con razón también) que EA simplemente está rebotada porque The Sims Social ya no tiene tanto éxito como antes, mientras que The Ville se ha convertido en uno de los juegos más populares de Facebook. Además, a EA no le debe molestar tanto la ética del plagio cuando su nuevo y flamante SimCity Social se parece sospechosamente al CityVille de Zynga.
Sí, todo es cuestión de dinero. Ninguna sorpresa por aquí.
La demanda, que podéis mirar aquí, va a convertirse en un caso interesante. Es obvio que EA no quiere un acuerdo, que lo que busca es llegar hasta el final con una sentencia que siente precedente. Desde el punto de vista legal, es un caso complicado. Del copyright se han dicho muchas cosas absurdas, pero no es cierto que proteja las ideas. Tú no puedes registrar una idea ni demandar a otras personas por tener la misma idea que tú; el copyright protege elementos más o menos tangibles y definibles. Una patente, un personaje, una marca... Las imágenes escogidas por EA para ilustrar su demanda quedan muy bien, pero tendrán que demostrar algo más que eso, pues hasta un jugador de Minecraft podría intentar recrear determinada habitación de The Sims Social sin por ello vulnerar su copyright. Como dice Michael Pachter, este caso puede alargarse años. Habrá que estar atentos.
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