jueves, 27 de noviembre de 2014

Los más vendidos: Octubre 2014


Después de una laaaarga pausa por razones que no vienen al caso, la lista de los videojuegos más vendidos de AEVI vuelve a pasarse por el blog. Recordemos que se avecina la temida (y esperada) época navideña con sus excesos consumistas y el aluvión de regalos, y es importante saber cómo afectará al mercado de videojuegos en España.

Por lo pronto, el fútbol vuelve a reinar en el top 10. Ninguna sorpresa por aquí.
  1. FIFA 15 (PS3)
  2. FIFA 15 (PS4)
  3. SUPER SMASH BROS. (3DS)
  4. LA TIERRA MEDIA: SOMBRAS DE MORDOR (PS4)
  5. FIFA 15 (XBOX360)
  6. MINECRAFT (PS3)
  7. MINECRAFT PLAYSTATION 4 EDITION (PS4)
  8. NBA 2K15 (PS4)
  9. NBA 2K15 (PS3)
  10. THE EVIL WITHIN (PS4)
Dos meses después de su lanzamiento, FIFA 15 sigue dominando y probablemente será una presencia habitual a lo largo del año en las listas de los más vendidos, como los FIFA anteriores. Pero no sólo de fútbol vive la gente; la franquicia de baloncesto NBA 2K puede presumir también de colocar sus versiones para las dos consolas de Sony en lo más alto.

Sí, Sony copa la mayor parte del top 10, ayudada incluso de franquicias sorprendentes como Minecraft, que sigue tan incombustible como siempre en cualquiera de sus plataformas. O The Evil Within, la nueva aventura de terror de Shinji Mikami, creador de Resident Evil. No obstante, Nintendo logra conquistar el tercer puesto gracias a la entrada de un peso pesado como Super Smash Bros. Veremos cómo cambia la tendencia a medida que se acerquen las navidades.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Sony deberá compensar por la publicidad engañosa de Vita


Malas noticias para Sony. La Comisión Federal de Comercio (FTC) de EEUU obliga a pagar 25 dólares en dinero en efectivo, o 50 dólares en productos o servicios de Sony, por la publicidad engañosa que la compañía realizó para promocionar su nueva consola portátil, la PS Vita.

Como muestra de dicha publicidad engañosa, el anuncio que tenéis arriba destacaba las capacidades cross-gaming y cross-saving de PS3 y Vita, así como la posibilidad de jugar remotamente con una PS3 desde la portátil. También se menciona que en varios anuncios Sony prometía capacidades multijugador en vivo para los modelos 3G de la consola. Sin embargo, en su informe la FTC señala que:
  • Las funciones de cross-saving sólo eran aplicables a un número limitado de juegos, y que a menudo la forma de hacerlo era diferente a lo mostrado en los anuncios.
  • Sony no informó que para que esa función fuese posible el jugador tenía que comprar dos copias del mismo título, una para Vita y otra para PS3.
  • El cacareado soporte multijugador de las consolas 3G jamás fue como el anunciado.
  • El juego remoto sólo era posible con unos pocos títulos. Más sangrante aún es que Killzone 3, que aparece con nombre e imágenes en la publicidad de Sony, jamás ha contado con esta función.
Sony ha aceptado obedecer las directrices de FTC para evitar un proceso largo y costoso. Sin embargo, el dinero de compensación sólo irá a los bolsillos de los consumidores estadounidenses que hubiesen adquirido la portátil antes del 1 de junio de 2012.

Jessica Rich, directora de la Oficina de Protección al Consumidor de la FTC, destacó la cualidad ejemplarizante de esta decisión. "A medida que entramos en el mayor periodo de compras del año, es necesario recordar a las compañías que si hacen promesas sobre los productos a los consumidores deben cumplirlas".

martes, 11 de noviembre de 2014

China y EEUU: no a los aranceles de productos tecnológicos


El lunes de esta semana empezó una nueva edición del foro de Cooperación Económica Asia-Pacífico (APEC). Aprovechando estas reuniones al más alto nivel, representantes de China y EEUU han avanzado en sus negociaciones para eliminar los aranceles a los productos de tecnología de la información. Esto incluiría mercancías que van desde equipos médicos hasta dispositivos GPS, y también, sí señor, videoconsolas y software para ordenador.

Aunque el anuncio se ha hecho en el marco del APEC, lo cierto es que existen negociaciones previas en la Organización Mundial del Comercio (OMC) para ampliar el llamado Acuerdo de Tecnologías de la Información, que regula los aranceles de estos productos en más de 50 países. La supresión de tarifas que planean China y EEUU tendría entonces repercusiones globales que afectarían de manera directa al mercado de videojuegos.

China está últimamente más abierta a los mercados tecnológicos mundiales, incluido el de videoconsolas. En cuanto a EEUU, calcula que el valor del intercambio de productos tecnológicos podría cuatriplicarse de quitar estos aranceles.

Sobre el APEC:

El foro de APEC lleva celebrándose desde 1989 y reune, además de a China y a EEUU, a una veintena de países cuyas costas baña el océano Pacífico, incluyendo otros pesos pesados de la economía mundial como Japón, Rusia y Canadá. Este año, el proyecto estrella es el establecimiento de un área de libre comercio en la región. Sin embargo, los analistas observan que un acuerdo así choca con otro de los grandes proyectos de EEUU, el Acuerdo Transpacífico (TTP), que también busca crear un área de libre comercio pero no incluye a China.

Sobre el Acuerdo de Tecnologías de la Información:

Negociado en 1996 e implementado en 1997, el acuerdo está regulado por la OMC y sus firmantes representan más del 90% del intercambio mundial de productos tecnológicos. En la lista de estados miembros encontramos a EEUU, Japón, China y la Unión Europea al completo. Su objetivo declarado es poder recucir a cero todos los aranceles de productos tecnológicos. Lo que China y EEUU pretenden con este nuevo acuerdo es ampliar en alrededor de 200 categorías más la lista original de productos sujetos a este reglamento.