lunes, 26 de enero de 2015

Los más vendidos: Diciembre 2014

Ubisoft: fabricando éxitos navideños desde 2012
Ha pasado un mes desde la última Navidad y ya podemos decir que tenemos un ganador. No, no ha sido un Call of Duty, ni un FIFA, ni un Pokémon. El videojuego más vendido estas últimas navidades en España ha sido, por tercer año consecutivo, la nueva entrega de la saga Just Dance en su versión para Wii.

Sí, sí, para la Wii, la consola que en teoría lleva muerta desde hace tres telediarios. Pero es que en Navidad la gente desempolva sus viejas videoconsolas y quiere algo divertido con lo que pasar las fiestas en familia. Y sin más dilación, veamos el top 10:
  1. JUST DANCE 2015 (WII)
  2. FIFA 15 (PS3)
  3. CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE (PS3)
  4. FAR CRY 4 (PS3)
  5. POKÉMON RUBÍ OMEGA (3DS)
  6. FIFA 15 (PS4)
  7. POKÉMON ZAFIRO ALFA (3DS)
  8. SUPER SMASH BROS. (3DS)
  9. MINECRAFT (PS3)
  10. MINECRAFT (VITA)
Aparte del éxito incontestable de Ubisoft (que además de en las cifras de AEVI también ha arrasado en Amazon) otra prueba del flujo de compradores no habituales en diciembre es la presencia mayoritaria de ediciones de PS3 en lugar de PS4 para los "clásicos" consoleros actuales como Call of Duty: Advanced Warfare y FarCry 4, con la excepción del siempre popular FIFA.

Pero hay más vida fuera de estos nombres, también en las consolas de Nintendo. Las navidades han premiado a la Nintendo 3DS con buenas cifras para Pokémon y Super Smash Bros. Y más allá, la popularidad de Minecraft es tal que consigue que su edición para Vita aparezca en el top 10, además de la de PS3. No se veía un juego para la portátil de Sony en la lista de los más vendidos en España desde marzo de 2012, en plena fiebre del lanzamiento.

En cuanto a otras plataformas que no llegan al top 10, decir que Los Sims se ganan a los jugadores de PC, FIFA 15 reina en Xbox 360 y GTA V lo hace con su hermana mayor, la Xbox One, y en Wii U su versión de Super Smash Bros sí consigue adelantar a Just Dance 2015.

domingo, 18 de enero de 2015

Microsoft permite usar sus juegos para ganar dinero en YouTube

Ver vídeos de videojuegos en YouTube y otros canales se ha convertido en un pasatiempo muy exitoso. Y un pasatiempo que también puede dar dinero. Por eso, Microsoft ha decidido dejar claras sus reglas sobre el uso de contenidos de sus títulos.

Las reglas de Microsoft se aplican a todo contenido generado por los usuarios. En general, se permite usar y compartir casi todo lo que tenga que ver con sus juegos siempre que los fines sean no comerciales. Bueno, salvo creaciones pornográficas, que inciten al odio y la violencia, o "cuestionables" en general (sí, Microsoft reconoce abiertamente que esa última definición puede ser un tanto arbitraria, y que tiene que ver más con si se crea un escándalo que con la naturaleza del contenido en sí).

Red vs Blue
 Hasta aquí, nada especialmente reseñable. Pero aquí viene lo bueno: Microsoft da permiso para que los usuarios cuelguen contenidos derivativos en YouTube o Twitch y ganen dinero con los anuncios. Hay límites que respetar, claro: nada de usar logotipos corporativos sin permiso o poner títulos a los vídeos que los confundan con los vídeos oficiales.

La postura de Microsoft está a años luz del caso de Nintendo, que ha tenido sus más y sus menos con la comunidad de usuarios de YouTube, una situación agravada por el cambio de normativa del sitio web.

Como nota curiosa, señalar que Microsoft impone una cláusula sobre el contenido generado por los usuarios: la empresa podrá hacer uso de él sin tener que pedir permiso o pagar compensación alguna. Escritores de fanfiction, tomad nota: si creáis una historia genial, puede que Microsoft os la robe para hacer un nuevo videojuego.

martes, 6 de enero de 2015

Kim Dotcom salva la Navidad (temporalmente)

Hoy es el día de Reyes y en miles de hogares muchos niños, y otros no tan niño,s estarán disfrutando ya de sus regalos. Antes de que el espíritu navideño desaparezca (los kilos de más, ay, nos acompañarán durante semanas) y tengamos que volver a la rutina gris de todos los días, quiero compartir con vosotros un bonito cuento adaptado a estas fechas: cómo Kim Dotcom salvó la Navidad. Por unas horas.

No, no es una broma. El Día de los Inocentes ya pasó y el April Fools' Day queda lejos. Os estoy hablando de una historia real de la que seguro habéis oído hablar algo estos últimos días.

La estrella sabe, sus majestades. La estrella sabe.
 Corría la Navidad del año 2014. En muchos hogares los regalos eran videojuegos, así que los servicios multijugador de PlayStation y Xbox trabajaban a todo rendimiento. Y entonces ocurrió. Tanto PSN como Xbox Live comenzaron a fallar. Estaban sufriendo un ataque de denegación de servicio (DDoS) a gran escala. ¿Los responsables? Un grupo de hackers conocidos como Lizard Squad, el "Escuadrón Lagarto".

Estos lagartos llevaban todo el año haciendo de las suyas, desde atacar los servicios de Blizzard y PSN, hasta enviar un falso aviso de bomba sobre el avión de American Airlines en el que viajaba John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment, lo que obligó a un aterrizaje forzoso por motivos de seguridad. También presumieron de haber puesto la bandera del Estado Islámico en los servidores de Sony, lo cual hizo que los asociasen con terroristas de Oriente Medio.

Una de las pocas imágenes disponibles de un miembro de Lizard Squad
Pero no. Sólo son unos hackers que hacen estas cosas por pura diversión. Y ya que están, para dejar a la luz la inoperancia de los sistemas de seguridad de los servicios que atacan, según sus palabras. Presumen de poder atacar hasta NASDAQ, la Bolsa más grande de Estados Unidos, si les diera la gana.

Sus actividades estaban atrayendo la atención de otros hackers, especialmente de un grupo autodenominado Finest Squad ("El Mejor Escuadrón"). Twitter y YouTube se convirtieron en campo de batalla, cruce de insultos y amenazas. Incluso un debate en DramaAlert (que podéis ver abajo) entre los dos bandos enfrentados. Para entonces Lizard Squad había proclamado que echaría abajo PSN y Xbox Live en Navidad, mientras que Finest Squad prometía que los pararían. A dos días de la fecha clave, ni Sony ni Microsoft parecían demasiado preocupadas por la amenaza.

Craso error.


Los ataques de denegación de servicio no son los más sofisticados del mundo, precisamente. DDoS ocurre cuando un gran número de personas o, más habitualmente, máquinas automatizadas sobrecargan los servidores atacados con peticiones de información, hasta que el servicio colapsa. Incluso durante el mismo ataque había hackers que se burlaban del método elegido. Sin embargo, no por simple resultaba menos efectivo (nadie está seguro todavía del tamaño de la botnet usada por los lagartos), así que muchos videojugadores se estaban tirando de los pelos. Y entre estos videojugadores estaba un personaje famoso en el mundo de las descargas.

Kim Dotcom, anteriormente Kim Schmitz, creador de los servicios de descargas Megaupload (que causó su espectacular detención en 2012) y Mega, también quería jugar. Así que, decidiendo que la diplomacia era la mejor solución, ofreció a Lizard Squad una oferta irresistible: cuentas premium vitalicias de Mega a cambio de detener sus ataques. Y Lizard Squad aceptó.


Por desgracia, el alivio fue momentáneo. Unas horas después, Lizard Squad volvió a atacar PSN y Xbox Live. Ya lo sabéis, niños, no confiéis en los malos de la película. Especialmente en lagartos vestidos de Papá Noel que demandan seguidores en Twitter a cambio de dejarte jugar online.

Tras el éxito de su campaña navideña, Lizard Squad ha invadido las transmisiones de la red Tor, lo que ha despertado las iras del que probablemente sea el colectivo de hackers más famoso del mundo entero: Anonymous. En cualquier caso, los lagartos tienen la publicidad que querían. ¿Su objetivo? Vender sus servicios al mejor postor. Con el servicio Lizard Stresser cualquiera podrá contratar un ataque de denegación de servicio por precios módicos y asequibles. No sé cómo serán como hackers, pero desde luego los lagartos saben de marketing.

Según las últimas noticias, 4Chan podría haber sido la primera víctima de este nuevo servicio de Lizard Squad. También se ha producido la primera detención de un supuesto miembro del grupo, en Reino Unido, aunque al parecer por razones distintas a sus actividades en Lizard Squad. Está claro que se avecinan unos días movidos en el mundillo de los hackers.

lunes, 29 de diciembre de 2014

Los más vendidos: Noviembre 2014


Tenemos ya los resultados de los videojuegos más vendidos de AEVI en España y se nota el impacto de los lanzamientos del mes con vistas a la campaña navideña. En este caso, el estreno que se lleva la palma es la nueva entrega de la incombustible saga Call of Duty. Como viene siendo habitual en la última década, cada título recién estrenado acaba en lo alto de la lista de los más vendidos, y este mes por partida doble.
  1. CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE (PS3)
  2. CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE (PS4)
  3. GRAND THEFT AUTO V (PS4)
  4. FIFA 15 (PS3)
  5. POKÉMON RUBÍ OMEGA (3DS)
  6. POKÉMON ZAFIRO ALFA (3DS)
  7. ASSASSIN'S CREED: UNITY (PS4)
  8. PRO EVOLUTION SOCCER 2015 (PS3)
  9. FAR CRY 4 (PS4)
  10. FIFA 15 (PS4)
Aunque el éxito de Call of Duty: Advanced Warfare en sus dos versiones para consolas de Sony no es nada desdeñable,el top 10 de noviembre está lleno de lanzamientos. Desde nuevas entregas de sagas de éxito como Far Cry y Assassin's Creed, o versiones nuevas de viejos éxitos del pasado como Pokémon Rubí y Zafiro, pasando por el port de GTA V a PlayStation 4, no faltan títulos con ganas de hacerse un hueco en el mercado pre-navideño.

(Cómo funcionen en el emrcado navideño propiamente dicho es otro cantar; que no se olvide que los dos últimos años quien se llevó el premiog gordo en Navidad fue Ubisoft con sus juegos de baile para Wii).

Sin tener en cuenta los títulos en sí, cada vez queda más claro el éxito de la implantación de la PS4 en España. Nuevos lanzamientos para la consola aparecen continuamente en las listas de más vendidos, conviviendo con su hermana menor la PS3, y la tendencia no hace sino crecer.

viernes, 12 de diciembre de 2014

The Pirate Bay cae y... ¿resucita?


Los usuarios habituales de The Pirate Bay habrán notado estos días que la página se encuentra inaccesible. ¿La razón? Que la policía de Estocolmo, Suecia (el país en el que se aloja el popular sitio de descargas de torrents) ha hecho una redada contra sus servidores. Al parecer, se sospecha de una posible infracción de los derechos de autor.

Ya, claro.

Obviamente, The Pirate Bay ha estado muchas veces en el punto de mira de los defensores de los derechos de autor. De hecho, no es la primera vez que sus creadores se han metido en problemas con la ley. La verdadera pregunta es: ¿por qué ahora? Los rumores iniciales apuntan al ciberataque sufrido por Sony Pictures Entertainment el pasado noviembre. Corea del Norte de por medio o no, el hecho es que varias películas de la compañía han acabado en las redes de descargas de Internet, así que el actual cierre de The Pirate Bay podría estar relacionado con el caso, que ha llamado la atención de las agencias de seguridad de la red de medio mundo.

La impresión general es que The Pirate Bay acabará volviendo más tarde o más temprano. De momento, los responsables de otra famosa red de torrents, IsoHunt, han "resucitado" la página en oldpiratebay.org, aunque recalcando que es su versión, no la original. Mientras tanto, en España este cierre coincide con el varapalo que han sufrido páginas como SeriesPepito y PelículasPepito, cuyos administradores han sido detenidos.

martes, 2 de diciembre de 2014

Sony dejará de patrocinar a la FIFA


Sony lleva tiempo siendo uno de los seis Socios Oficiales de la FIFA, junto con otros grandes nombres como Coca-Cola, Adidas y Visa. Sin embargo, esta alianza pronto terminará. El contrato de ocho años de patrocinio firmado entre Sony y la FIFA termina este año, y el gigante informático no tiene intención de renovarlo.

Es cuestión de números. El contrato se firmó por un valor de 33.000 millones de yenes, unos 222 millones de euros al cambio actual. Aunque Sony ha barajado la posibilidad de renovar el contrato de patrocinio, sospechan que el precio subiría demasiado. Los últimos resultados no han sido demasiado buenos. Aunque la nueva PlayStation 4 marcha viento en popa y el sector de videojuegos vuelve a dar alegrías a la compañía, la competencia coreana en televisores y teléfonos móviles ha lastrado los números de Sony.

¿O quizás hay algo más? Como señala Gamindustry, a nadie se le escapa que últimamente FIFA está afrontando muchos escándalos, desde las acusaciones de corrupción en la compra de votos para elegir la nueva sede del Mundial hasta las inhumanas condiciones de los trabajadores en Qatar, futuro organizador de la competición internacional de fútbol. Visto así, el patrocinio de FIFA no sólo es caro, sino también una posible mancha en la reputación de Sony. Queda por ver si los otros Socios Oficiales pensarán lo mismo que la compañía japonesa.

jueves, 27 de noviembre de 2014

Los más vendidos: Octubre 2014


Después de una laaaarga pausa por razones que no vienen al caso, la lista de los videojuegos más vendidos de AEVI vuelve a pasarse por el blog. Recordemos que se avecina la temida (y esperada) época navideña con sus excesos consumistas y el aluvión de regalos, y es importante saber cómo afectará al mercado de videojuegos en España.

Por lo pronto, el fútbol vuelve a reinar en el top 10. Ninguna sorpresa por aquí.
  1. FIFA 15 (PS3)
  2. FIFA 15 (PS4)
  3. SUPER SMASH BROS. (3DS)
  4. LA TIERRA MEDIA: SOMBRAS DE MORDOR (PS4)
  5. FIFA 15 (XBOX360)
  6. MINECRAFT (PS3)
  7. MINECRAFT PLAYSTATION 4 EDITION (PS4)
  8. NBA 2K15 (PS4)
  9. NBA 2K15 (PS3)
  10. THE EVIL WITHIN (PS4)
Dos meses después de su lanzamiento, FIFA 15 sigue dominando y probablemente será una presencia habitual a lo largo del año en las listas de los más vendidos, como los FIFA anteriores. Pero no sólo de fútbol vive la gente; la franquicia de baloncesto NBA 2K puede presumir también de colocar sus versiones para las dos consolas de Sony en lo más alto.

Sí, Sony copa la mayor parte del top 10, ayudada incluso de franquicias sorprendentes como Minecraft, que sigue tan incombustible como siempre en cualquiera de sus plataformas. O The Evil Within, la nueva aventura de terror de Shinji Mikami, creador de Resident Evil. No obstante, Nintendo logra conquistar el tercer puesto gracias a la entrada de un peso pesado como Super Smash Bros. Veremos cómo cambia la tendencia a medida que se acerquen las navidades.