miércoles, 29 de febrero de 2012

¿Cuánto debe durar una generación de videoconsolas?

En la página web de Vidaextra se ha lanzado esta semana una interesante pregunta: ¿cuántos años debe durar una generación?. Antes que nada, digamos que "generación" significa aquí una serie de saltos tecnológicos que van sacando al mercado consolas cada vez más potentes. Ojo, consolas de sobremesa, que las portátiles suelen tirar por derroteros diferentes. Pero siendo sinceros, más que tecnología es un asunto de ventas. A modo de repaso para los despistados:

  •  1ª generación (1972-1977): La era de la Magnavox-Odyssey y el Pong.
  • 2ª generación (1977-1983): Atari 2600 y el gran crash
  • 3ª generación (1983-1987): Nintendo salva el mercado de videojuegos
  • 4ª generación (1987-1993): Nintendo y SEGA se pegan entre ellas
  • 5ª generación (1993-2002): Entra PlayStation
  • 6ª generación (1998-2005): PlayStation 2 se zampa el mercado
  • 7ª generación (2005-¿2012?): Guerra a tres bandas entre la Gran N, PS y Microsoft

Las cifras bailan un poco, pues se miden según el lanzamiento de videoconsolas nuevas. Y técnicamente hablando, la 6ª generación aún no ha terminado, ya que se siguen fabricando y vendiendo PlayStation 2. Pero sí que es cierto que se observa una tendencia al alza en la duración de las generaciones. ¿Que cuánto deberían durar? No, esa no es la pregunta. ¿Acaso debe impedírsele a Sony seguir vendiendo PS2, si hay gente que la demanda? ¿Son las nuevas máquinas un hardware valioso por sí sólo una excusa para la obsolescencia programada? Esas sí son preguntas más interesantes.

Aunque nadie sepa las respuestas. 

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