jueves, 4 de abril de 2013

Disney cierra LucasArts



LucasArts, la división de videojuegos del imperio mediático de George Lucas y responsable de títulos tan emblemáticos como Monkey Island, Sam & Max y la mayor parte de las adaptaciones de Star Wars e Indiana Jones, cierra sus puertas al desarrollo de videojuegos. Ha sido decisión de la compañía Disney, que compró las propiedades de Lucas en octubre del año pasado, según un anuncio oficial desvelado por Gameinformer

Desde el mismo momento de la compra de Lucasfilm se vio que Disney estaba más interesada en licenciar franquicias para juegos sociales y móviles que que en desarrollar títulos tradicionales. Los malos resultados de Kinect Star Wars y otros títulos recientes han reafirmado los temores de Disney, que ante todo andan buscando un beneficio rápido y sin complicaciones.

¿Qué hay de los desarrollos que se estaban haciendo hasta el momento, como el Star Wars 1313 que tanta expectación había causado? En principio se los da por cancelados y se habla de 150 trabajadores despedidos. Queda claro que Disney tiene su propia forma de gestionar el terreno de los videojuegos y que LucasArts era lo que menos les gustaba del paquete de Lucasfilm.

Ojo, esto no significa que la marca LucasArts vaya a desaparecer, sino que será simplemente una división dedicada a conceder y gestionar licencias. Nada de desarrollo, eso sí, así que se puede decir que la LucasArts que conocíamos ha muerto

2 comentarios:

  1. Al paso que vamos, sí que solo se harán videojuegos para telefonía...

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    1. Siempre habrá un mercado para juegos más elaborados, pero se ve que a Disney no le interesa :(

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